یک مقاله مفصل به شما کمک میدهد چگونه یک برنامه سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون3 و ماژول Turtle ایجاد کرد کنید. در این راهنما شما با کمک اصول پایه توسعه مانند جابجایی مار، تشخیص برخورد، و ایجاد بازیسازی آشنا آشنا خواهید شد . همچنین روش مدیریت ورودی شخص و ارائه نمره را یاد . این یک امکان عا